Interface SimulationStates
- All Known Implementing Classes:
Deleted
,NewSimulation
,NotReady
,Ready
public interface SimulationStates
Dieses Interface enthält alle Zustände in der sich eine Simulation, aus Sicht der Konfiguration, befinden kann.
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoid
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll.void
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.void
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll.void
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll.void
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.void
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll.void
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll.
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Method Details
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preStart
void preStart()Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll. -
start
void start()Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll. -
stop
void stop()Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll. -
pause
void pause()Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll. -
delete
void delete()Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll. -
noSource
void noSource()Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann. -
removedFromSet
void removedFromSet()Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
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