Class Throttler
Wird der Thread mit Thread.interrupt()
unterbrochen, beendet sich das Warten sofort
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionGibt die maximale Wartezeit bei Verwendung eines einzelnen Threads zurück.Gibt die Länge des Sliding Window zurück.Gibt die Wartezeit pro Methodenaufruf zurück.void
trigger()
Methode, deren Ausführung länger dauert, je öfter sie pro Zeitbereich aufgerufen wird.void
trigger
(boolean addToQueue) Methode, deren Ausführung länger dauert, je öfter sie pro Zeitbereich aufgerufen wird.
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Constructor Details
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Throttler
Erstellt eine neuen Throttler zum Ausbremsen von häufigen Methodenaufrufen (z. B. Login-Versuchen).Die Methode
trigger()
dieser Klasse ist die wesentliche Methode. Je öfter sie aufgerufen wird, desto länger dauert es, bis die Methode wieder verlassen wird.Diese Klasse besitzt 2 Parameter:
- `throttlePerCall` gibt eine Zeitdauer an, die pro Login-Versuch in letzter Zeit gewartet wird. Gibt es beispielsweise in letzter Zeit 3 Login-Versuche, dann wird beim nächsten Login-Versuch die Dauer 3 * `throttlePerCall` gewartet. Gibt es keinen Login-Versuch in letzter Zeit wird die Methode sofort verlassen.
- `maxThrottleDuration` gibt die maximale Wartezeit an, die ein Thread ausgebremst wird. Da immer nur ein Thread gleichzeitig warten kann, kann es bei mehreren parallelen Aufrufen der
trigger()
-Methode zu entsprechend längeren Wartezeiten kommen (Anzahl Threads * `maxThrottleDuration`)Die Zeitdauer (Sliding Window), in der vorhergehende Methodenaufrufe zur Bestimmung der Wartedauer berücksichtigt werden, ergibt sich aus `maxThrottleDuration * (maxThrottleDuration / throttlePerCall)`. Das heißt, das gerade so viele Methodenaufrufe gemerkt werden, wie zum dauerhaften Beibehalten der `maxThrottleDuration` notwendig ist. Beispiel: maxThrottleDuration = 5 Sekunden, throttlePerCall = 1 Sekunde, dann müssen mindestens die letzten 5 * (5 / 1) = 25 Sekunden berücksichtigt werden, um bei dauerhaften Login-Versuchen eine konstante Wartezeit von 5 Sekunden beizubehalten.
- Parameters:
throttlePerCall
- Zeitdauer, die pro Login-Versuch in letzter Zeit gewartet wirdmaxThrottleDuration
- maximale Wartezeit, die ein Thread ausgebremst wird
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Method Details
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trigger
public void trigger()Methode, deren Ausführung länger dauert, je öfter sie pro Zeitbereich aufgerufen wird. Der Aufruf der Methode dauertthrottlePerCall
for jeden vorhergehenden Methodenaufruf innerhalb des Sliding Windows. Die Wartezeit ist maximalmaxThrottleDuration
, kann allerdings bei parallelen Aufrufen aus mehreren Threads noch länger sein, da sich nur ein Thread gleichzeitig in der Methode befinden (also gleichzeitig warten) darf.Sonst könnte man das Warten umgehen, indem man mehrere Threads gleichzeitig startet bzw. durch mehrere Verbindungen mehrere Threads erzeugt usw.
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trigger
public void trigger(boolean addToQueue) Methode, deren Ausführung länger dauert, je öfter sie pro Zeitbereich aufgerufen wird. Siehetrigger()
.- Parameters:
addToQueue
- Soll dieser Methodenaufruf dafür sorgen, dass folgende Aufrufe länger dauern? (`true` ist standard, falls `false` wird nur gewartet)
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getSlidingWindowLength
Gibt die Länge des Sliding Window zurück.Die Zeitdauer (Sliding Window), in der vorhergehende Methodenaufrufe zur Bestimmung der Wartedauer berücksichtigt werden, ergibt sich aus `maxThrottleDuration * (maxThrottleDuration / throttlePerCall)`. Das heißt, das gerade so viele Methodenaufrufe gemerkt werden, wie zum dauerhaften Beibehalten der `maxThrottleDuration` notwendig ist. Beispiel: maxThrottleDuration = 5 Sekunden, throttlePerCall = 1 Sekunde, dann müssen mindestens die letzten 5 * (5 / 1) = 25 Sekunden berücksichtigt werden, um bei dauerhaften Login-Versuchen eine konstante Wartezeit von 5 Sekunden beizubehalten.
- Returns:
- die Länge des Sliding Window
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getThrottlePerCall
Gibt die Wartezeit pro Methodenaufruf zurück.- Returns:
- die Wartezeit pro Methodenaufruf
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getMaxThrottleDuration
Gibt die maximale Wartezeit bei Verwendung eines einzelnen Threads zurück.- Returns:
- die maximale Wartezeit bei Verwendung eines einzelnen Threads
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