Class NotReady

java.lang.Object
de.bsvrz.puk.config.main.simulation.NotReady
All Implemented Interfaces:
SimulationStates

public class NotReady extends Object implements SimulationStates
Dieses Objekt stellt den Zustand der Konfiguration für Simulationen dar. Es wird der Zustand "nicht Bereit" dargestellt und alle möglichen Zustnadsübergänge aus diesem Zustand implementiert. Wird ein Zustand gewechselt, wird das verwaltende Objekt auf den neuen Zustand gewechselt.
  • Constructor Summary

    Constructors
    Constructor
    Description
    NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util)
     
  • Method Summary

    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll.
    void
    Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
    void
    Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll.
    void
    Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll.
    void
    Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
    void
    Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll.
    void
    Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll.
     

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
  • Constructor Details

    • NotReady

      public NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util)
  • Method Details

    • preStart

      public void preStart()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll.
      Specified by:
      preStart in interface SimulationStates
    • start

      public void start()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll.
      Specified by:
      start in interface SimulationStates
    • stop

      public void stop()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll.
      Specified by:
      stop in interface SimulationStates
    • pause

      public void pause()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll.
      Specified by:
      pause in interface SimulationStates
    • delete

      public void delete()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll.
      Specified by:
      delete in interface SimulationStates
    • toString

      public String toString()
      Overrides:
      toString in class Object
    • noSource

      public void noSource()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
      Specified by:
      noSource in interface SimulationStates
    • removedFromSet

      public void removedFromSet()
      Description copied from interface: SimulationStates
      Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
      Specified by:
      removedFromSet in interface SimulationStates