public class Ready extends java.lang.Object implements SimulationStates
Diese Klasse stellt den Zustand “Bereit” der Konfiguration für eine Simulation dar. Es sind alle Zustandsübergänge vorhanden um in die Zustände NichtBereit und Gelöscht zu wechseln.
Einige Zustandsübergänge, zu Beispiel das erneute Aufrufen von Start, führen zu keinem Zustandswechsel.
Constructor and Description |
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Ready(ConfigSimulationObject simulationObject,
de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util,
ClientDavInterface connection)
Erzeugt das Objekt und meldet sich auf einen Parameter an.
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Modifier and Type | Method and Description |
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void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
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void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
|
void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
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void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
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void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
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void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
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void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
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java.lang.String |
toString() |
public Ready(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util, ClientDavInterface connection)
Erzeugt das Objekt und meldet sich auf einen Parameter an.
simulationObject
- util
- connection
- public void preStart()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
preStart
in interface SimulationStates
public void start()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
start
in interface SimulationStates
public void stop()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
stop
in interface SimulationStates
public void pause()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
pause
in interface SimulationStates
public void delete()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
delete
in interface SimulationStates
public void noSource()
SimulationStates
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
noSource
in interface SimulationStates
public void removedFromSet()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
removedFromSet
in interface SimulationStates
public java.lang.String toString()
toString
in class java.lang.Object