public interface SimulationStates
Dieses Interface enthält alle Zustände in der sich eine Simulation, aus Sicht der Konfiguration, befinden kann.
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
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void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
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void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
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void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
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void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
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void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
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void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
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void preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
void start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
void stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
void pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
void delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
void noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
void removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.