public class ConfigMutableCollectionSupport extends Object
Modifier and Type | Field and Description |
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private MutableCollection |
_mutableCollection
Zugehörige dynamische Menge oder dynamischer Typ.
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private HashMap<Short,List<MutableCollectionChangeListener>> |
_simVariant2Listeners
Map mit der Zuordnung von Simulationsvarianten zu der Liste mit den zugehörigen angemeldeten Listenern.
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Constructor and Description |
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ConfigMutableCollectionSupport(MutableCollection mutableCollection)
Erzeugt ein neues Verwaltungsobjekt.
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Modifier and Type | Method and Description |
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void |
addChangeListener(short simulationVariant,
MutableCollectionChangeListener changeListener)
Meldet einen Listener auf Änderungen der Elemente einer dynamischen Menge oder eines dynamischen Typs unter Berücksichtigung der Simulationsvariante an.
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void |
collectionChanged(short simulationVariant,
List<SystemObject> addedElements,
List<SystemObject> removedElements)
Informiert die angemeldeten Listener über hinzugefügte oder entfernte Elemente der zugehörigen dynamischen Zusammenstellung.
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private List<MutableCollectionChangeListener> |
getListeners(short simulationVariant,
boolean create)
Bestimmt die Liste der angemeldeten Listener einer vorgegebenen Simulationsvariante.
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boolean |
removeChangeListener(short simulationVariant,
MutableCollectionChangeListener changeListener)
Meldet einen zuvor angemeldeten Listener wieder ab.
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private MutableCollection _mutableCollection
private HashMap<Short,List<MutableCollectionChangeListener>> _simVariant2Listeners
public ConfigMutableCollectionSupport(MutableCollection mutableCollection)
mutableCollection
- dynamische Menge oder dynamischer Typ dessen Anmeldungen durch dieses Objekt verwaltet werden.public void addChangeListener(short simulationVariant, MutableCollectionChangeListener changeListener)
simulationVariant
- Simulationsvariante unter der die dynamische Zusammenstellung betrachtet werden soll.changeListener
- Listener, der bei Änderungen der Elemente informiert werden soll.public boolean removeChangeListener(short simulationVariant, MutableCollectionChangeListener changeListener)
simulationVariant
- Simulationsvariante der entsprechenden Anmeldung.changeListener
- Listener der entsprechenden Anmeldung.true
, falls ein entsprechender Listener gefunden und abgemeldet wurde.public void collectionChanged(short simulationVariant, List<SystemObject> addedElements, List<SystemObject> removedElements)
simulationVariant
- Simulationsvariante auf die sich die Änderung bezieht.addedElements
- Hinzugefügte Elemente.removedElements
- Entfernte Elemente.private List<MutableCollectionChangeListener> getListeners(short simulationVariant, boolean create)
simulationVariant
- Simulationsvariante der gewünschten Listenercreate
- Wenn true
, dann wird eine leere Liste erzeugt, wenn noch kein Listener dieser Simulationsvariante vorhanden war.null
, falls kein Listener vorhanden war und keine leere Liste erzeugt werden sollte.