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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectde.bsvrz.puk.config.main.simulation.NewSimulation
public class NewSimulation
Diese Klasse stellt einen Zustand dar. Der Zustand heisst "Simulation entdeckt".
Field Summary | |
---|---|
private static Debug |
_debug
DebugLogger für Debug-Ausgaben |
private ConfigSimulationObject |
_simulationObject
|
private Util |
_util
|
Constructor Summary | |
---|---|
NewSimulation(ConfigSimulationObject simulationObject,
Util util)
|
Method Summary | |
---|---|
void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll. |
void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann. |
void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll. |
void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll. |
void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde. |
void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll. |
void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll. |
String |
toString()
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
Field Detail |
---|
private static final Debug _debug
private final ConfigSimulationObject _simulationObject
private final Util _util
Constructor Detail |
---|
public NewSimulation(ConfigSimulationObject simulationObject, Util util)
Method Detail |
---|
public void preStart()
SimulationStates
preStart
in interface SimulationStates
public void start()
SimulationStates
start
in interface SimulationStates
public void stop()
SimulationStates
stop
in interface SimulationStates
public void pause()
SimulationStates
pause
in interface SimulationStates
public void delete()
SimulationStates
delete
in interface SimulationStates
public String toString()
toString
in class Object
public void noSource()
SimulationStates
noSource
in interface SimulationStates
public void removedFromSet()
SimulationStates
removedFromSet
in interface SimulationStates
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