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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectde.bsvrz.puk.config.main.simulation.Ready
public class Ready
Diese Klasse stellt den Zustand "Bereit" der Konfiguration für eine Simulation dar. Es sind alle Zustandsübergänge vorhanden um in die Zustände NichtBereit und Gelöscht zu wechseln.
Einige Zustandsübergänge, zu Beispiel das erneute Aufrufen von Start, führen zu keinem Zustandswechsel.
Constructor Summary | |
---|---|
Ready(ConfigSimulationObject simulationObject,
de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util,
ClientDavInterface connection)
Erzeugt das Objekt und meldet sich auf einen Parameter an. |
Method Summary | |
---|---|
void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll. |
void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann. |
void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll. |
void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll. |
void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde. |
void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll. |
void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll. |
String |
toString()
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Ready(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util, ClientDavInterface connection)
simulationObject
- util
- connection
- Method Detail |
---|
public void preStart()
SimulationStates
preStart
in interface SimulationStates
public void start()
SimulationStates
start
in interface SimulationStates
public void stop()
SimulationStates
stop
in interface SimulationStates
public void pause()
SimulationStates
pause
in interface SimulationStates
public void delete()
SimulationStates
delete
in interface SimulationStates
public void noSource()
SimulationStates
noSource
in interface SimulationStates
public void removedFromSet()
SimulationStates
removedFromSet
in interface SimulationStates
public String toString()
toString
in class Object
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |